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自分の中で合意・非合意判定にすごい迷ってる。不健康なことだけはよく分かる。
投稿者: watanuki.
給料日ラジオのリアルイベントに行ってきた
よ〜。
https://twitcasting.tv/ao8l22/movie/775131050
膨大なコンテンツの情報をざぶざぶ浴びて、興奮は覚えつつ「何も覚えてねぇ」ってなりながら帰ったの、インターネットだな〜ってなってた。嘘、本当はネットに書いちゃ駄目な第二部の部分がずっと頭の中にあるまま帰ってた。楽しかったです。
君たちはどう生きるか
❻+964(16,119)
要点さえ抑えてればどうでもいいので、マジで毎度プレイ内容が変わる/でも前に書いてた時より要点の出し方がスムーズになっているし良かったのでは?
ここでメモ書きだけじゃなく本文に行っていれば、毎回ころころ変わることもないんでは?/文章書き始めて書き直しの方がしんどそうだし、これはこれでいいんじゃない?
久々に「インターネット」をやったぜ。(セブンのエリックサウス監修ビリヤニを食べたの意)
“” の続きを読む
でけた。
晩ご飯から日付変わるまでの数時間にしては、ベルトっぽいところの質感とか、結構頑張れたのでは?

あと手袋と影に注力して、土曜日更新目指して頑張る。3コマ目の手袋忘れるなよー。
視線誘導したかったら、(位置が大事なのは前提として)一番見せたいコマのリッチ度上げて、リッチ度を上げるには、そのコマの情報量を他より増やす(描き込む)のとノイズを減らす(線を整える)が大事なんだなぁ。
他にも色々やりようはあるのかもしれないけど、できる範囲の手段でやっていくぞい。
https://shonenjumpplus.com/episode/4856001361580361221
マジルミエぇ…………!!!!!!!!!!

リリアがデフォルメとかよくよく見ると、結構髪が灰色でどうするか迷ったんだけど(ツノ太郎ほどじゃないけどディアソ黒が多いし)、でもこの暗さは(他の色要素気にしなかった場合)ベタにするよなぁ、と思ったんでベタにしました。
あと4コマ目のツノ太郎は、トレイの時と同じく所々ベタをトーンにしないともたないな?鉛筆描きだし大ゴマだと野暮ったさが出るのかしら?

